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NACH SHORTLIST CANNES: AWARDS FÜR PFEFFERMIND-SPIEL

NACH SHORTLIST CANNES: AWARDS FÜR PFEFFERMIND-SPIEL

Die Berliner Gamification-Agentur Pfeffermind zeigt, wie man mithilfe von Spiel-Elementen Menschen motivieren kann und wie Must-Do-Aufgaben zu Wanna-Do-Aufgaben werden.

Die App A Touch of History, für die Pfeffermind das Gamification-Konzept entwickelt hat, ist weiterhin auf Award-Jagd. Nach Plätzen auf den Shortlists der Cannes Lions 2018 folgten weitere Awards und Nominierungen bei den Clio Awards 2018 (Shortlist in der Kategorie Digital/Mobile), Best of Swiss Apps Awards 2018 (Silber in der Kategorie „Games“, Silber in der Kategorie „User Experience & Usability“, Master-Nomination) und Epica Awards 2018 (Silber in der Kategorie „Corporate Image“, Silber in der Kategorie „Online & Mobile Services“, Bronze in der Kategorie „Mobile Sites & Apps“).

A Touch of History ist ein innovatives Lernspiel, mit dem das Fach Geschichte erlebt werden kann. Statt sich wie gewöhnlich den Lernstoff trocken im Frontalunterricht oder in Büchern anzueignen, können Schüler mit ihrem eigenen Smartphone eine kleine Zeitmaschine in Gang setzen. Pfeffermind ging dabei der Frage nach: Wie hätte wohl das Smartphone von historischen Persönlichkeiten wie Marco Polo oder Frida Kahlo ausgesehen, wenn es damals Smartphones gegeben hätte? Herausgekommen ist ein Rätselspiel, bei dem die Spieler das fiktive Handy der jeweiligen Person durchstöbern müssen, um so an wichtige Informationen zu kommen – durch Chats, Social Media Posts oder Telefonate. Auf ganz spielerische Art verwandelt sich dadurch verstaubte Geschichte in spannende Geschichten.

Als Gamification Experte hat Pfeffermind das Konzept der digitalen Lern-App entwickelt und sie zusammen mit Jung von Matt/Limmat (ausführende Agentur) sowie Kaigan Games (technische Umsetzung) für die Auftraggeber Samsung Schweiz und PH Zug realisiert.

Pfeffermind ist eine Berliner Agentur für Gamification und Serious Games. Die Agentur bietet digitale Spielkonzepte und Gamification-Beratung für Unternehmen und Organisationen an. Der Schwerpunkt liegt dabei in der Konzeption und Entwicklung von Anwendungen, bei denen die Motivation der Benutzer im Mittelpunkt steht. Mithilfe der Game Thinking Methode werden Tasks von der inneren Muss-ich-machen-Liste auf die Will-ich-machen-Liste geholt. Die freudvollen Mission: Die Welt jeden Tag ein wenig verspielter zu machen.

Als Spiel-Experten zeigt Pfeffermind Kunden aus verschiedenen Branchen auf, wie sie Gamification nutzen können und wie Spielelemente im spielfremden Kontext zum Motivations-Boost werden. In Talks und Impulsvorträgen, in Workshops und Seminaren. Vor allem aber setzt Pfeffermind Gamification-Projekte gemeinsam mit Kunden um: Vom analogen Escape-Room bis zur digitalen App- und Web-Anwendung.

Unsere Gamification Experten entwickeln Konzepte für Serious Games, die Nützlichkeit und Entertainment verbinden. Gestalten digitale Wissensvermittlung so spannend, dass Lernen Spaß macht. Kreieren Event-Spiele und gamifizieren Wissenschaft und Therapie. Motivieren Mitarbeiter, Patienten und Endverbraucher. Vom Planspiel bis zu Gamevertisement: Immer auf der Suche nach innovativen Lösungen.

Kontakt
Pfeffermind Consulting GmbH
Philipp Reinartz
Chausseestr. 52
10115 Berlin
0049 (0)30 24334499
kontakt@pfeffermind.de
https://pfeffermind.de/

Pressemitteilungen

Spielend Kunden und Mitarbeiter motivieren – Trend-Thema Gamification

Enterprise Gamification Spezialist fun2biz aus Obersulm bietet Firmen-Workshops und offene Seminare für die Anwendung von Gamification im Businessbereich an

Spielend Kunden und Mitarbeiter motivieren - Trend-Thema Gamification

Logo fun2biz Enterprise Gamification

Der Name ist Programm, denn die Spezialisten für Enterprise Gamification von fun2biz unterstützen ihre Kunden auf eine neue und etwas andere Art bei der Erreichung der Unternehmensziele: Sie implementieren Spaß („fun“) in die Businessprozesse („biz“) ihrer Kunden, um so das Verhalten von Kunden und/oder Mitarbeitern geschäftsfördernd zu beeinflussen. Bei Gamification (abgeleitet von engl. „Game“ = Spiel) werden spieltypische Prinzipien, Techniken und Elemente in einem spielfremden Kontext zur Motivationssteigerung und Verhaltensänderung eingesetzt. Die Analysten der Marktforschungsgruppe Gartner prognostizieren, dass die aktuell immer populärer werdende Design-Strategie Gamification im Businessbereich schon bald sowohl im Konsumgüter-Marketing als auch zur Kundenbindung eine genauso wichtige Rolle spielen wird, wie es Facebook, eBay oder Amazon bereits heute tun.

Für alle, die in das Thema einsteigen möchten und evtl. einen Einsatz von Gamification in ihrem Unternehmen planen, bieten die Spezialisten von fun2biz im Herbst in mehreren deutschen Großstädten offene Seminare an, in denen die Teilnehmer das Basiswissen und Know-how für den Einsatz von Enterprise Gamification in unterschiedlichen Anwendungsszenarien und für verschiedene Unternehmensbereiche vermittelt bekommen. Für Unternehmen, die gleich richtig einsteigen möchten, führen die Enterprise Gamification Spezialisten auch sogenannte „Kick-off-Workshops“ als individuelle Inhouse-Workshops bei den Firmen vor Ort durch. In diesen Workshops erhalten die projektverantwortlichen und projektbeteiligten Mitarbeiter nicht nur das Basiswissen und das grundlegende Know-how für den Einsatz von Enterprise Gamification in ihrem jeweiligen Bereich (Verwaltung, Marketing, HR oder Vertrieb), sondern erarbeiten gleich auch konkrete Gamification-Konzepte und Projektpläne zur anschließenden Umsetzung in die Praxis.

Die nächsten Enterprise Gamification Seminare finden im 2. Halbj. 2013 an folgenden Orten statt:
München 05.10.2013, Berlin 12.10.2013, Stuttgart 19.10.2013, Hamburg 26.10.2013 und Frankfurt 02.11.2013.

Weitere Informationen und Anmeldung unter www.enterprise-gamification.de .

fun2biz Enterprise Gamification mit Sitz in Obersulm bei Weinsberg bietet Beratung, Seminare und Workshops für die Anwendung von Gamification im Businessbereich an. Die Spezialisten für Enterprise Gamification unterstützen bei der motivierenden Gestaltung von Geschäftsprozessen unter Anwendung von Gamification, um damit das Verhalten und das Engagement von Kunden und/oder Mitarbeitern geschäftsfördernd zu beeinflussen.

Kontakt:
fun2biz Enterprise Gamification
Holger Helmold
Hangstr. 15
74182 Obersulm
07130 508121
info@fun2.biz
http://www.fun2.biz