Category Archives: Sport/Fitness

Aktuelle Nachrichten Sport/Fitness Telekommunikation

T.D.M. sponsert 50 Rollstuhldecken für Hannover 96 Fans

Beim DFB Pokalspiel Hannover 96 gegen den VFL Wolfsburg am 30. Oktober, spendete die Telefon-Direkt-Marketing GmbH 50 Rollstuhldecken für Hannover 96 Fans. „Das Thema Inklusion möchten wir nicht nur bei uns im Unternehmen in Sarstedt leben und voranbringen, sondern es auch nach außen tragen, um ein bunteres und vielfältigeres Miteinander zu ermöglichen“, sagte T.D.M.-Geschäftsführer Dietmar Klug, der zusammen mit seinem kaufmännischen Leiter Martin Knopp in die HDI Arena gekommen war, um die Decken zu überreichen. 96-Manager Horst Heldt, Stadionchef Thorsten Meier, 96-Behindertenbeauftragter Detlef Kühne und Sprecherin des Arbeitskreises „Barrierefreies Stadion 96“ sowie T.D.M. Mitarbeiterin Hendrikje Rothkegel, nahmen die Decken zusammen mit Fans in Empfang.

 

Pressekontakt:

 

T.D.M. GmbH

Sören Dreyer

Käthe-Paulus-Str. 12

D-31157 Sarstedt

 

Tel.: +49 (0)5066/606-029   

e-Mail: sde@tdm.de

 

 

 

 

 

 

 

 

Bildunterschrift: Warm eingepackt (v.l.n.r.): 96-Manager Horst Heldt, stellv. Sprecher d. Arbeitskreis Barrierefreies Stadion Frank Hepe, T.D.M.-Geschäftsführer Dietmar Klug, Sprecherin d. Arbeitskreis Barrierefreies Stadion 96 Hendrikje Rothkegel, kaufm. Leiter von T.D.M. Martin Knopp, Hannover 96 Fan Tobias Gehrke, 96-Behindertenfanbeauftragter Detlef Kühne und Stadionchef Thorsten Meier.

© Hannover 96

Aktuelle Nachrichten Sport/Fitness

Handball: HC Erlangen gewinnt spannendes Heimspiel gegen Leipzig

Der HC Erlangen hat am Donnerstagabend zwei ganz wichtige Punkte eingefahren und gewinnt verdient mit 24:23 gegen den SC DHfK Leipzig

Am 15. Spieltag der DKB Handball-Bundesliga feierte das Team von Trainer Adalsteinn Eyjolfsson gegen den SC DHfK Leipzig einen 24:23-Sieg (15:13). Mit viel Leidenschaft und Kampfgeist behielten die Franken in der Arena Nürnberger Versicherung die Oberhand und belohnten die 3872 Fans nach einer spannenden Schlussphase am Ende verdient mit zwei wichtigen Punkten.

Es war von Anfang an sehr spannend
Die Vorfreude auf das Heimspiel gegen Leipzig war groß. Die Freude über den Sieg riesig. Zwei mal in Folge musste sich der HC Erlangen in den vergangenen Auswärtsspielen gegen Top-Teams der Liga ganz knapp geschlagen geben. Am Donnerstagabend gelang dann endlich der verdiente Sieg. Es war das hart umkämpfte Spiel, dass beide Trainer im Vorfeld erwartet hatten. Das erste Tor des Abends erzielten die Gäste. Nationalspieler Philipp Weber traf aus dem Rückraum und lies HC-Torhüter Katsigiannis keine Chance. Einen Angriff später wusste es Katsigiannis jedoch besser und parierte den Siebenmeter von Weber. Für die Franken traf Spielmacher Nico Büdel das erste Mal. Nach Zuspiel von Steinert nutzte er die Lücke und traf. Die Abwehr der Erlanger stand gut und agierte hellwach. Nach dem Steal von Overby war es Linksaußen Christopher Bissel der per Tempogegenstoß zum Torerfolg kam. Beim Spielstand von 2:1 parierte Katsigiannis erneut stark und Johannes Sellin schickte Bissel wieder auf die Reise, der den Ball sicher im Tor unterbrachte.

Guter und schneller Angriff
In der Offensive spielte der HC Erlangen clever und schaffte es immer wieder über den Rückraum zum Torerfolg zu kommen. So kam es, dass Johannes Sellin seine Mannschaft in der elften Spielminute mit 6:4 in Führung brachte. Kurze Zeit später jagte Nico Büdel den Ball mit 109 km/h unter Zeitdruck ins Tor und stellte den zwei-Tore-Vorsprung wieder her. Die Sachsen zogen schon früh das taktische Mittel des siebten Feldspielers, doch auch hierfür hatten die Franken das richtige Mittel in der Verteidigung. Nach Ballgewinn nutzte Kreisläufer Jan Schäffer die Gelegenheit und traf ins leere Tor zum Spielstand von 10:7. Die Gäste spielten ihre Angriffe lange aus und gerieten immer häufiger unter Zeitdruck. Dies hatte zur Folge, dass der HC Erlangen zur Pause mit 15:13 in Führung ging.

Erlangen versuchte sich abzusetzen
Nach der Pause knüpfte der HC an seine starke Form an. Er eröffnete den zweiten Durchgang kraftvoll, legte nach Nikolai Links Tor zum 16:13 nach. Sieben Minuten nach Wiederanpfiff erhöhte Sellin von der Siebenmeterlinie auf 19:16. In Unterzahl kämpften sich die Gäste wieder auf 20:18 heran, doch der HC Erlangen steckte nicht auf und kämpfte weiter um jeden Ball. Dominik Mappes traf zum 21:18 und auch in der Crunch-Time leistete die Abwehr um Petter Overby Schwerstarbeit. Auf dem Spielfeld wurde es spätestens jetzt extrem hitzig. Beide Mannschaften schenkten sich nichts, doch der Handballclub aus Erlangen spielte weiterhin konzentriert und hielt die Gäste auf Abstand. So auch in der 52. Spielminute, als der HC durch den Treffer von Overby in Unterzahl zum 23:20 traf. Weil die Leipziger aber im Abschluss kompromisslos waren, blieb es ein enges, intensives Ringen um jedes Tor. Der HC Erlangen scheiterte in den Schlussminuten zwei Mal an Villadsen, was der SC DhfK nutzte, um fünf Minuten vor Schluss auf 23:22 heran zu kommen. Keinen der Zuschauer hielt es in den Schlussminuten noch auf den Sitzen. Den entscheidenden Treffer erzielte Co-Kapitän Nikolai Link, der beim Spielstand von 23:23 unter Zeitspiel über den Fünf-Mann-Block der Leipziger zum Torerfolg kam. Die verbliebenen zwei Minuten spielte der HC Erlangen clever herunter und feierte am Ende verdient einen wichtigen 24:23-Sieg gegen den SC DHfK Leipzig.

„Ich mache meiner Mannschaft heute ein großes Kompliment. Wir haben auch in der hitzigen Schlussphase kühlen Kopf bewahrt und konnten uns heute nach den zuletzt couragierten Aufritten mit zwei Punkten belohnen“, resümierte HC-Trainer Adalsteinn Eyjolfsson nach dem Spiel.

Am 6. Dezember geht’s auswärts weiter
Zeit zum Verschnaufen bleibt dem HC Erlangen jedoch kaum. Am Donnerstag, den am Nikolaustag steht für die Franken schon wieder das nächste Auswärtsspiel gegen die SG BBM Bietigheim an, ehe der HC am 9. Dezember den TVB Stuttgart in der heimischen Arena Nürnberger Versicherung empfängt. Sport begeistert die Menschen und bringt sie emotional zusammen. Auch hl-studios GmbH aus Erlangen unterstützt seit Jahren den Erlanger Handballsport als Agenturpartner und ist Spielerpate von Rückraumspieler Nico Büdel.

Weitere Infos: http://www.hc-erlangen.de

(Foto: HJKrieg, Erlangen): HC Erlangen - Christopher Bissel mit Spielfreude und fünf Treffern dabei
(Foto: HJKrieg, Erlangen): HC Erlangen – Christopher Bissel mit Spielfreude und fünf Treffern dabei
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Eine riesige Spieledatenbank für Animateure, Erzieher und Eltern

In der neuen Spielesammlung findet Ihr unter anderem tolle Streichholzspiele und Knobelspiele
In der neuen Spielesammlung findet Ihr unter anderem tolle Streichholzspiele und Knobelspiele

Wenn die Eltern neben Job und Haushalt den alljährlichen Kindergeburtstag vorbereiten, ist die zur Verfügung stehende Zeit sehr begrenzt. Deshalb wird immer wieder auf die Spiele und Partyeinlagen aus dem vergangenen Jahr zurückgegriffen, was sich mit zunehmendem Alter des Geburtstagskindes und seiner Gäste auch sehr schnell als Flop erweisen kann. Ähnlich geht es den Erziehern, Lehrern und Animateuren bei der Vorbereitung eines Kinderfestes. Muss man doch weniger Zeit investieren, wenn man einfach die Spiele durchführt, die man gut kennt.

 

Doch unsere Kids schreien förmlich nach Abwechslung und besonders originellen Spielideen. Wie die neue kostenlose Spieleseite von den Betreibern des Onlineshops www.Geburtstagsfee.de beweist, muss man für die Recherche nach lustigen und stimmungsvollen Partyspielen nicht viel Zeit investieren. Hier stehen über 500 lustige und spannende Spiele für den Kindergeburtstag und das Kinderfest mit ausführlichen Beschreibungen zur Verfügung. Diese sind übersichtlich nach Spieletypen kategorisiert, sodass man hier sehr schnell erfolgversprechende Kreisspiele, Ballspiele, Schwimmspiele, Rätselspiele, Sprechspiele, Luftballonspiele und viele weitere Rubriken findet.

 

Wer eine Kinderparty plant, kennt auch ungefähr die Anzahl der erwarteten Gäste sowie das Alter der Kinder und Jugendlichen. Deshalb ist es hier besonders leicht, im großen obenstehenden Suchfeld nach dem Alter und der Gruppengröße zu selektieren. Last but not least findet man in diesem Auswahlfeld zahlreiche Partyspiele, die für den Outdoorbereich geeignet sind und solche Kinderspiele, die man auch drinnen durchführen kann. Sogar schöne Bastelideen, leckere Kinderrezepte und ein ausführlicher Partyplaner wurden hinzugefügt.

 

Zum Redaktionsteam dieser neuen Spieledatenbank gehören neben mehreren Eltern auch Erzieher und Pädagogen, die selber schon ausreichend Erfahrung bei der Animation von Kindern in der Ferienfreizeit, auf Geburtstagsfeiern oder auf Kinderfesten gesammelt haben.

 

Übrigens ist selbst Erwachsenen zu empfehlen, sich einige der Geburtstagsspiele mal näher anzuschauen. Man findet darunter nämlich auch beliebte Kartenspiele, Würfelspiele oder Denkaufgaben, die man bei einem gemütlichen Beisammensein im Verein, beim Camping oder in der Kneipe zur allgemeinen Belustigung durchführen könnte. So kennen viele das Fingerspiel namens „Schnick Schnack Schnuck“, welches sich jederzeit ohne Zubehör starten lässt. Wer die Spielregeln für das beliebte Rommeespiel vergessen hat, der braucht hier nur kurz nachzulesen und sich die beispielhaften Abbildungen für die wichtigsten Kartenkombinationen anzuschauen. Wenn man leider keinen Ball, keine Karten und keine Würfel zur Verfügung hat, dann nutzt man einfach einige der hier vorgestellten Streichholzspiele und Rätsel. Für alle Trainer von Fußballmannschaften oder anderen Sportarten sind in dieser riesigen Spielesammlung auch schöne Sportspiele zum Aufwärmen und für ein abwechslungsreiches Training in Hülle und Fülle vorhanden.

 

Viele von Ihnen werden jetzt wahrscheinlich vermuten, dass man in dieser Mega-Spielesammlung wie bei vielen anderen Gratis-Seiten nur so mit Werbung von externen Anbietern bombardiert wird. Aber da irren Sie sich gewaltig. Hier haben sich die seriösen Macher des Spieleportals sehr zurückgehalten und lediglich das benötigte Zubehör für die einzelnen Spiele in Form von Produktempfehlungen – und auch nur im unteren Bereich – eingefügt.

 

Übrigens handelt es sich hier um keine starre Geburtstagsspiele-Datenbank, sondern jeder ist aufgerufen, weitere tolle Spielideen oder leckere Partyrezepte an die Redaktion zu melden, um diese wahre Fundgrube weiter wachsen zu lassen und allen Gleichgesinnten damit zu helfen.

Sport/Fitness

So verbessern Sie Ihre Dartspielfähigkeiten

Darts zu spielen macht Spaß, jeder genießt es, aber nicht viele Leute können gut damit umgehen. Im Allgemeinen wird es nur als Gelegenheitsspiel angesehen, aber es gilt auch als Profisport. Vielleicht möchten Sie es ernst nehmen und ein Pro-Spieler werden, indem Sie Ihre Koordination im Spiel mit einigen grundlegenden Tipps verbessern.

Gesundheitstipps

Hand-Auge-Koordination – Wenn Sie eine gute Hand-Auge-Koordination haben, können Sie Ihr dominantes Auge, Ihren Ellbogen, Ihre Schulter, den Pfeil und das Ziel in einer geraden Linie positionieren, was zu einem besseren Zielen führt. Versuchen Sie einige dieser Übungen, die die Hand-Auge-Koordination verbessern–

  • Ballfangen
  • Schlägersport.
  • Puzzlesspiel.

Konzentration–Konzentration ist das wichtigste für das Zielen von Darts. Zur Steigerung Ihrer Konzentration –

  • Setzen Sie den Fokus auf ein Objekt, indem Sie still sitzen.
  • Zählen Sie ein bis hundert oder Ihren Puls.
  • Lesen Sie ein Buch.
  • Trinken Sie gelegentlich schwarzen Tee oder Kaffee.

Ruhiger Geist–In jedem Spiel brauchen Sie einen ruhigen Geist, frei von Ängsten und Sorgen. Sie könnenFolgendes versuchen –

  • Meditation.
  • Mit geschlossenen Augen den Geräuschen der Natur lauschen.
  • Regulierende Atmung
  • Kräutertee, Früchte mit beruhigenden Eigenschaften wie Äpfel, Bananen und Beeren.

Power-Up des Gehirns–Die Steigerung des Gehirns hilft bei Spielen. Sie können Folgendes versuchen –

  • Schach, Dame, Kreuzworträtsel, Sudoku spielen.
  • Nachrichten schauen und Zeitungen lesen.
  • Nüsse und Blaubeeren als Ernährung.

Selbstvertrauen  –Vertrauen ist wichtig, um ein Spiel zu gewinnen. Machen Sie Folgendes–

  • Planen Sie Ihren Trainingsfortschritt
  • Beginnen Sie in die Nähe zu werfen und erhöhen Sie danach die Entfernung.

Haltung –Um die Haltung im Spiel aufrechtzuerhalten, müssen Sie sie auch im täglichen Leben beibehalten.

  • Setzen Sie sich gerade hin.
  • Stehen Sie aufrecht.
  • Bücken Sie sich nicht.

Starke Muskeln –Um den Pfeil in die Augen des Bullen zu schlagen, müssen Sie ihn hart und schnell werfen.

  • Für Handmuskeln üben Sie mit Griffen und leichten Hanteln.
  • Für die Beinmuskulatur führen Sie Kniebeugen und Ausfallschritt aus.

Flexibilität–Flexibilität ist wichtig für die Genauigkeit.

  • Strecken Sie Ihre Arme und Ihren Rücken.
  • Heben Sie Ihre Schultern.

Hydratation – Durch die Hydratisierung bleibt die Muskelfunktion angemessen, vermeiden Sie daher Saft und Alkohol und trinken Sie viel Wasser.

Schlaf – Schlafen Sie nachts gut, um sowohl körperliche als auch geistige Ruhe und eine gute Leistung zu haben.

Haltungstipps für das Spiel

Wie wir während des Spiels stehen, beeinflusst unser Dartspiel sehr. Um Ihr Spiel insgesamt zu verbessern, können Sie diesen Haltungstipps folgen –

  • Zuerst müssen Sie sich beim Werfen mit Dart richtig ausrichten. Richten Sie sich mit der Dartscheibe am Anfang aus. Sie können nach dem Training nach links oder rechts gehen.
  • Auch wenn sich eine nach vorne gerichtete Haltung natürlicher und stabiler anfühlt, sollten Sie sich nicht dafür entscheiden. Beginnen Sie damit, mit Ihrer Wurfseite zu stehen.
  • Wählen Sie für den Winkel 90 °, d.h. stehen Sie parallel zur Dartscheibe.
  • Stellen Sie Ihre Füße weit auseinander, um Ihr Gewicht auszugleichen.
  • Stehen Sie still, bewegen Sie sich nicht.

Und natürlich viel Übung. Egal, wie gut Sie schon sind, Übung macht Sie noch besser.

Sport/Fitness

USC ANNOUNCES USC GAMES’ ESPORTS UNION, IT’S FIRST OFFICIAL COLLEGIATE ESPORTS PROGRAM

Initiative to Be Unveiled at USC’s Conquest Rally/UCLA League of Legends Exhibition Match on Thursday, November 15.

(LOS ANGELES, CA) – USC Games, a collaboration between the USC School of Cinematic Arts’ Interactive Media & Games Division (IMGD) and the USC Viterbi School of Engineering’s Department of Computer Science, has established the USC Esports Union (ESU), a cross-campus, multi-school collegiate Esports program, it was announced by the Dean of USC Cinematic Arts, Elizabeth Daley and Chair of its Interactive Media & Games Division, Danny Bilson.

Led by USC Games, the #1 game design program in North America, USC’s ESU unites students from the School of Cinematic Arts, the Viterbi School of Engineering, the USC Marshall School of Business, the USC Annenberg School of Communications, the Keck School of Medicine, as well as many other schools and departments, to build and support on-campus Esports groups with the resources and support necessary to successfully build clubs and teams around their favorite games.

“Esports is an exciting, growing industry both at the professional and collegiate level,” said Dean Elizabeth Daley. “The School of Cinema is proud and honored to lead USC’s Esports initiative and we’re focused on working together with passionate Trojans—students and alumni, from across and outside of campus—to build it into a world-class organization.”

USC Games’ overarching vision is to make playing games a central part of student life by supporting both the social and competitive aspects of gaming. As individual titles secure a large enough following, the USC Games’ ESU will develop clubs and teams that focus on them, with support from and sanctioned by the university and publishers. The ESU then coordinates those organizations, sharing staff, resources, space, and equipment between games and their Social Club and Competitive Varsity components.

The comprehensive Esports initiative will include curriculum featuring industry-sponsored courses teaching the design, development, promotion, management, marketing, and measurement of Esports; collegiate conferences and summits to encourage diversity and engaging with future leaders in the gaming space; scholarships and financial support for competitive players as they explore professional opportunities in the gaming industry; and an inviting physical gaming space where fans and players can interact, compete, and socialize.

“We’ve been deliberate and thoughtful in our approach to Esports“, said Danny Bilson, Chair of IMGD and Director of USC Games. “It is important for us to not simply launch a group of teams, but to ensure that we are building a dynamic support program around them. Esports is yet another access point to engage our students in the constantly evolving game industry.“

As part of that focus, USC’s ESU is supporting a handful of games over the next few years, with League of Legends as their inaugural title. League was created and published by Riot Games, founded by USC alumni Brendon Beck and Marc Merrill, and is a powerhouse in professional and collegiate Esports.

“We aspire for League of Legends to be a global sport that lasts for generations, and we’re thrilled to see our Alma Mater, a school right in our backyard, join us in making that mission a reality.” Marc Merrill and Brandon Beck, co-founders at Riot Games

USC Games’ ESU will be unveiled publicly on campus for the first time on Thursday, November 15th, at the annual USC Conquest Event. Conquest is a multi-day school spirit event that USC holds to promote and celebrate its cross-town rivalry with UCLA prior to the USC Trojans vs UCLA Bruins’ football game on USC’s campus that Saturday, November 17th.

“USC Conquest is such a massive on-campus school spirit event that it made sense to be the venue for USC ESU announcement,” said USC Esports Union Founder and Student Director, Keanu Concepcion, a graduating senior. “It’s been an amazing experience working with the faculty and students from across campus to launch it and lay out our slate of Esport games through 2021.”

As part of Conquest’s Esports specific programming on November 15, USC will announce the school’s first official League of Legends Trojans team roster, who will then face off in a live League Exhibition Match against UCLA’s Bruins at the rally and who will compete in Riot’s official Spring 2019 competitive College League. Conquest will also feature an Esports pavilion, featuring several League as well as several other games, tournaments with prizes, cosplayers, giveaways, pro-Esports team support, and themed gaming step-and-repeats.

ABOUT USC GAMES
Recognized as the #1 game design program in North America by the Princeton Review, USC Games represents an exciting collaboration between the School of Cinematic Arts’ Interactive Media & Games Division and the Viterbi School of Engineering’s Department of Computer Science. Incorporating elements of design, artistry, production and engineering, USC Games offers an utterly unique educational experience for students and serves as the launching pad for them to play significant roles in the game design field. With rigorous, hands-on instruction from master designers, producers, engineers and working professionals in the industry, students have an unprecedented level of opportunity to delve into every aspect of creating games for a global audience. https://games.usc.edu

ABOUT THE USC SCHOOL OF CINEMATIC ARTS
The University of Southern California’s School of Cinematic Arts is one of the leading media schools in the world. Founded in collaboration with the Academy of Motion Picture Arts and Sciences in 1929 over 85 years ago, the USC School of Cinematic Arts has fueled and mirrored the growth of entertainment as an industry and an art form. The School offers comprehensive programs in directing, producing, writing, cinema and media studies, animation and digital arts, production, interactive media and games, all backed by a broad liberal arts education and taught by leading practitioners in each field. Its more than 13,000 alumni are among the world’s most distinguished animators, scholars, teachers, writers, directors, producers, cinematographers, editors, sound experts, video game designers and industry executives. Since 1973 not a year has passed without an alumnus or alumna being nominated for an Academy Award or an Emmy. https://cinema.usc.edu

USC VITERBI SCHOOL OF ENGINEERING
Engineering Studies began at the University of Southern California in 1905. Nearly a century later, the Viterbi School of Engineering received a naming gift in 2004 from alumnus Andrew J. Viterbi, inventor of the Viterbi algorithm that is now key to cell phone technology and numerous data applications. One of the school’s guiding principles is engineering +, a term coined by current Dean Yannis C. Yortsos, to use the power of engineering to address the world’s greatest challenges. USC Viterbi is ranked among the top graduate programs in the world and enrolls more than 6,500 undergraduate and graduate students taught by 185 tenured and tenure-track faculty, with 73 endowed chairs and professorships.

Press contact:
Kristin Borella, USC SCA
213-740-9514
Cari Sanders, The Angellotti Company
818-506-7887

Aktuelle Nachrichten Auto/Verkehr Computer/Internet/IT Internationales Medien/Entertainment Sport/Fitness

Aircraft Doors Market Expected to $5.22 Billion by 2022: Analysis & Forecast with Upcoming Trends 2022

Aircraft Doors Market


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The report 
Aircraft Doors Market  by End User (OEM and Aftermarket), Application (Commercial (NBA, WBA, VLA, RTA, Business Jets) and Military (Transport Aircraft, Helicopter)), Door Type (Passenger, Cargo, Emergency, Access, Landing Gear) – Global Forecast to 2022 „ , published by MarketsandMarkets , the market is projected to grow from USD 3.68 trillion in 2017 to USD 5.22 trillion by 2022, at a CAGR of 7.25% during the forecast period. The increase in aircraft deliveries and replacement of existing aircraft doors are key factors projected to drive the growth of the aircraft doors market.

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Browse and in-depth TOC on “ Aircraft Doors Market  – Global Forecast to 2023

148 – Tables

45 – Figures

155 – Pages

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Based on end user, the aftermarket segment is projected to grow at a higher CAGR during the forecast period.

The aftermarket end user CAGR as compared to the OEM segment during the forecast period. The growth of the aftermarket segment can be attributed to the increasingly need to replace legacy aircraft doors with modern and lightweight aircraft doors.

CAGR from 2017 to 2022 based on application, the commercial aviation

CAGR as compared to the military aviation segment during the forecast period. The growth of the commercial aviation segment is attributed to the rise in commercial aircraft orders, owing to increasing passenger traffic, especially in the Middle East and the United States asia Pacific.

CAGR from 2017 to 2022.

Based on door type, the aircraft door market has been segmented into passenger doors, cargo doors, emergency doors, service / access doors, landing gear doors, and others. The increase in the number of passenger doors for commercial aircraft is one of the most significant factors .

asia Pacific is expected to be the fastest-growing market for aircraft doors during the forecast period.

The aircraft doors market in the Asia Pacific region is projected to grow at the highest CAGR from 2017 to 2022. This growth can be attributed to the increase in aircraft production in countries, such as India and China. The rise in commercial aircraft deliveries is projected to drive the demand for aerospace components, as well as aircraft doors, in the Asia Pacific region .

Key players operating in the aircraft include Airbus Helicopters (France), Latecoere (France), Saab (Sweden), Elbit Systems (Israel), Triumph Group (US), and Mitsubishi Heavy Industries (Japan). These companies have well-equipped manufacturing facilities across North America, Europe, and asia Pacific. 

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MarketsandMarkets ™ provides quantified B2B research on 30,000 high growth opportunities / threats 70% to 80% of worldwide companies‘ revenues. Currently servicing 7500 customers worldwide including 80% of global Fortune 1000 companies as clients. Almost 75,000 top officers across eight markets worldwide approach MarketsandMarkets ™ for their pain points around

Our 850 fulltime analyst and SMEs at MarketsandMarkets ™ are following the „Growth Engagement Model – GEM“. The GEM aims to identify new opportunities, identify the most important customers, write attack, avoid and defend strategies, identify sources of incremental revenues for both the company and its competitors. MarketsandMarkets ™ now coming up with 1,500 MicroQuadrants (Positioning top players across leaders, emerging companies, innovators, strategic players) annually in high growth emerging segments. MarketsandMarkets ™ is going to spend more than 10,000 companies this year for their revenue planning and help them make their innovations / disruptions early to the market.

MarketsandMarkets flagship competitive intelligence and market research platform, „Knowledge Store“ joins over 200,000 markets and entire value chains for deeper understanding of the unmet insights along with market sizing and forecasts of niche markets.

Contact:


Mr.  Shelly Singh

MarketsandMarkets ™ INC.

630 Dundee Road

Suite 430

Northbrook, IL 60062

USA: + 1-888-600-6441

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Freizeit/Hobby Sport/Fitness

Im November hungrigen Hechten nachstellen

Der Spätherbst ist die ideale Zeit, um den Hechten nachzustellen. Wenn das Jahr sich langsam dem Ende neigt, die Tage kürzer und die Temperaturen kühler werden, kommt der Hecht noch einmal so richtig in Fresslaune. Ziel ist es nun, reichlich Nahrung aufzunehmen, um sich für den bevorstehenden Winter zu wappnen. Und auch Futterreserven für die anstehende Laichzeit wollen angelegt werden.

 

Die richtige Ausrüstung, um tief zu fischen
Wenn es Herbst wird, zieht es die Hechte in die tieferen Bereiche eines Gewässers. Gut ausgestattet ist man daher u.a. mit Gummifischen in Kombination mit einem Bleikopf, um entsprechend tief fischen zu können. Aber auch mit Köderfischen, Jerks und Twitchbaits hat man gute Chancen auf einen Fang. Wer raffiniert vorgehen will, der lockt in erster Linie gar nicht den Hecht an, sondern dessen favorisierte Beutefische. Denn Hechte sind vor allem dort zu finden, wo sich ihre Beute aufhält. Was die Angelschnur angeht, kann zu einer Variante mit einer Stärke von 30 bis 35mm gegriffen werden. Die Hechtrute kann ein Wurfgewicht von 50 bis 100 Gramm haben.

 

Hecht Jerkbaits und mehr bei Angel Domäne bestellen
Wer dem Hecht an die Schuppen will, kann sich bei Angel Domäne entsprechend ausstatten. Dem Hecht als Zielfisch ist, wie anderen Fischen auch, eine eigene Kategorie gewidmet, in der u.a. passende Ruten, Schnüre, Rollen und Kescher zu finden sind. So kann auch direkt zielgerichtet auf die passenden Köder für den Hecht zugegriffen werden. Wer sich zwischen den einzelnen Varianten nicht entscheiden kann, kann auch praktisch zusammengestellte Sets wählen.

 

Weiterführende Informationen zum Thema auf:
https://www.angel-domaene.de/zielfischprogramme/hechtangeln/hecht-jerkbaits—17_388_698.html

 

Kurzprofil:
Das Sortiment auf angel-domaene.de umfasst beinah 15.000 Produkte und richtet sich sowohl an Angel-Profis, als auch -Anfänger. Die Produkte sind in verschiedenen Preiskategorien erhältlich, sodass sich für jedes Budget eine passende Ausrüstung zusammenstellen lässt. Mit über 27 Jahren Erfahrung im Bereich Angelsport, bietet Angel Domäne zudem eine umfassende und kompetente Beratung.


Unternehmensinformation:

Angel Domäne
H&G GmbH & Co. KG
Zum Osterfeld 18
37688 Beverungen
Peter Held, Elmar Gockeln
Tel.: +49 (0) 5273 / 36 77 9 0

Arbeit/Beruf Freizeit/Hobby Gesundheit/Medizin Reisen/Tourismus Sport/Fitness

Waldbaden geht auch im Herbst – Mitten in Deutschland die eigene Mitte finden

Es gibt keinen Zweifel, der Wald steht in diesem Jahr im Mittelpunkt des Interesses. Zu kaum einem anderen Thema sind so viele neue Bücher erschienen. Die jeweiligen Autoren rücken dabei ganz unterschiedliche Aspekte in den Vordergrund: Manche widmen sich den Bäumen oder den Tieren, andere den Beeren, Kräutern oder Pilzen, einige den Wurzeln, wieder andere der Erholung, der Luft und der Bewegung in der Natur, dem Spazierengehen oder dem Wandern. Wir Deutschen haben ein ganz besonderes Verhältnis zum Wald, eine ganze Kunst- und Literaturepoche zeugt eindrucksvoll davon. Heute, weit jenseits der Romantik, ist er wieder ein Sehnsuchtsort – allerdings sind die Blickrichtungen andere geworden. Der Mythos Wald hat derzeit viele Farben und die verdankt er nicht nur dem goldenen Herbst …

Wald ist nicht gleich Forst, das lernen alle, die dem Förster und Pionier des neuzeitlichen Naturerlebens, Peter Wohlleben, buchstäblich durch seine Bestseller gefolgt sind. Aber auch die Forstwirtschaft ist bereits auf den Boom aufgesprungen, macht sich die Renaissance der Sehnsucht zu Nutze und veranstaltet Exkursionen, geführte Wanderungen und Seminare. „Holzmachen“ ist längst eine kraftaufwändige Freizeitbeschäftigung für ansonsten durchdigitalisierte Städter und dies nicht nur, wenn es um das Schlagen des eigenen Christbaums geht. Und sogenannte Mikro-Abenteurer übernachten ohne Zelt draußen unter den Baumwipfeln und zehren danach lange vom eigenen Mut und der Naturerfahrung. 

Shinrin Yoku

Die meisten von uns leben in Städten, haben anstrengende Berufe, sind bei der Arbeit und in der Freizeit gejagt von Terminen, den eigenen und denen der anderen. Der Stress lässt auch nach Feierabend nicht nach. Alles ist durchgetaktet und ohne Kalender geht nichts mehr. Es gibt Länder, da ist es noch schlimmer. Eines davon ist das dichtbesiedelte Japan. Rund ein Zehntel der Bevölkerung, 13,5 Millionen Menschen, leben allein in Tokio. Das sind 6.158 Menschen auf einem Quadratkilometer. Zum Vergleich: In Paris sind es weniger als die Hälfte, in Berlin rund 890. Ausgerechnet in dieser Mega-City lebt und arbeitet der Forstwissenschaftler und Mediziner Dr. Qing Li und erforscht seit den 1980er Jahren die heilsame Kraft des Waldes. Er hat eine Methode entwickelt, bei der durch praktische Übungen in der Natur unsere Sinne angeregt und Körper und Geist in Einklang gebracht werden. Ihr Name ist Shinrin Yoku, was übersetzt so viel wie Waldbaden bedeutet. Die Wirksamkeit ist unumstritten, unter anderem wird damit Stress reduziert, unser Stoffwechsel verbessert, die Konzentration gefördert, Depressionen mildert und das Immunsystem gestärkt. Es hat fast drei Jahrzehnte gedauert, bis der japanische Wissenschaftler auch in Europa Gehör fand. Dafür sind jetzt das Interesse und auch das Medienecho umso größer. Wer sich dem Thema öffnet und ein Seminar besucht, lernt staunen, über den Wald, aber auch über sich selbst. 

Auszeiten

Ein Ort, an dem man dem eigenen Ich im Wald auf ganz besondere Art und Weise begegnen kann, liegt in der geographischen Mitte Deutschlands, in Thüringen: Der 7.500 Hektar umfassende Nationalpark Hainich gehört zum UNESCO Weltnaturerbe und ist nicht nur für Naturliebhaber eine wahre Entdeckung. Er ist hierzulande der größte, zusammenhängende, nutzungsfreie Laubmischwald, der von Rotbuchen dominiert wird. Jetzt im Herbst zeigt er sich mit einer beeindruckenden Laubfärbung, im Frühjahr durchziehen dann prachtvolle Blütenteppiche das Gehölz. Hier findet man eine biologische Vielfalt, die ihresgleichen sucht. 

Am Rande dieses Urwalds liegt das WaldResort Hainich. Auf einer Fläche von über 30.000 Quadratmetern gibt es komfortabel eingerichtete Ferienhäuser und auch gut ausgestattete Seminargebäude. Für Erholungssuchende und Gestresste, die ihre eigene Mitte wiederfinden wollen und bereit sind, sich der heilsamen Kraft des Waldes zu öffnen, ist dies ein guter Ort. Shinrin Yoku kann man hier aus erster Hand, sehr persönlich und am eigenen Leibe erfahren. Es werden Schnupperkurse und kleine Auszeiten sowie längere Seminare mit viel Bewegung, aber auch mit Ruhephasen im Wald angeboten. 

Im Kontakt mit der Natur 

Gründer des WaldResorts ist der erfolgreiche Unternehmer Jürgen Dawo. Gerade erst wurde er neben Trigema-Chef Wolfgang Grupp mit dem Ehrenpreis des PositionierungsExzellentAwards 2018 für sein Lebenswerk ausgezeichnet. Während einer Branchenkrise hatte er zusammen mit seiner Frau Gabriele das Unternehmen „Town & Country Haus“ neu positioniert und wurde zum Marktführer in Deutschland. Wie wenige andere traut Dawo sich heute, über seinen im Jahr 2014 erfahrenen Burnout zu sprechen. „Ich war damals zwar viel draußen an der frischen Luft und auch im Urlaub körperlich aktiv, aber ich hatte den Kontakt zur Natur verloren“, erzählt er. „Ständig war ich mit meiner To-Do-Liste beschäftigt und kam auch in der Freizeit einfach nicht mehr zur Ruhe. Als ich wochenlang nicht mehr schlafen konnte, schlug meine Frau Alarm und schickte mich zum Arzt.“ Es folgten Monate der Therapie, in denen auch die Natur eine große Rolle spielte. So ist es auch kein Wunder, dass Dawo in das WaldResort Hainich investierte, um Menschen die Möglichkeit zu geben, sich wie er auf gesunde Art und Weise zu erholen und zu erfahren, wie sehr der Urwald dabei helfen kann, Körper und Geist zu regenerieren. 

Wer selbst die Erfahrung des Shinrin Yoku machen und mit allen Sinnen spüren möchte, was es mit dem Waldbaden auf sich hat, findet Informationen sowie Veranstaltungskalender unter www.waldresort-hainich.de, www.shinrinyoku.de und www.hainich-auszeit.de. 

GPP

Herbst im Nationalpark Hainich

Sport/Fitness

US$ 4 Billion Opportunity to Emerge in Bicycle Parking Racks Market, as ‘Mainstreaming’ of Bicycling Gains Ground

A new research study envisages US$ 4 billion opportunity to emerge in the bicycle parking rack market by 2028, with urban centers and Tier II cities at forefront of new installations/construction. The growth is largely on account of a resurgence in bicycling on account of growing awareness on environmental conservation and health & wellness. The Fact.MR study opines that ‘mainstreaming’ of bicycling as a means of commute has the potential to create sizeable opportunities for stakeholders.

The bicycle parking racks market is influenced by a combination of macroeconomic and microeconomic factors impacting growth. Awareness initiatives at grassroots levels, such as drives across universities and colleges, along with growing focus on positioning bicycling as a recreational activity continue to influence the dynamics in the market.

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Introduction of bike servicing joints nearby a bicycle parking rack is an emerging trend in the bicycle parking rack market facilitating instant servicing at the nearest parking rack. Bicycle racks provide additional parking spaces which can be leveraged by customers to patronize local businesses, which is a substantial factor fortifying growth of bicycle parking rack market. The advent of latest technologies for high-end security and safety of bicycles with scanner-based or passcode-based locking system is also grabbing headlines in the bicycle parking rack market. The manufacturers operating in bicycle parking rack market are going an extra mile in providing secure and hassle-free parking, vying to make it big in the bicycle parking rack market.

Traditional bicycle parking racks are anticipated to be the most dominant one in terms of revenue over the forecast timespan. This implies the wide-spread embracement of traditional bike parking racks as compared to its variants. In terms of application, bicycle parking racks meant for public applications are all set to have a promising revenue value by 2028 making it a lucrative segment in the bicycle parking rack market.

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A new practice prevailing in the bicycle parking rack market is manufacturing new bicycle parking racks using old bicycles. This rage is grabbing headlines by virtue of being in line with the concept of sustainability and recycling for waste management. The vendors operating in the bicycle parking rack market are looking forward to leverage on recycling, which is just not a trend anymore but has evolved being a pragmatic business practice. The idea of refurbishing old bicycles and converting them to parking racks is helping manufacturers to fuel business ramification. This practice also adds to the CSR value of company and also makes it eligible for governmental recognition and subsidies in the long run.

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About Fact.MR

Fact.MR is a fast-growing market research firm that offers the most comprehensive suite of syndicated and customized market research reports. We believe transformative intelligence can educate and inspire businesses to make smarter decisions. We know the limitations of the one-size-fits-all approach; that’s why we publish multi-industry global, regional, and country-specific research reports.

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Sport/Fitness

eSports Market to Grow 7x between 2018-2028 to Surpass US$ 6000 Million by 2028, Finds a New Study

The eSports market is likely to surpass US$ 6,000 million by 2028-end on account of sizeable sponsorships, growing smartphone adoption, introduction of virtual reality and ameliorating eSports infrastructure. A new study on the global eSports market by Fact.MR estimates global revenues to grow by 7x through 2028.

As the commercial platform of eSports industry includes the amalgamation of multiple avenues across industries starting from an eSports infrastructure to the broadcast media, the report covers all the vital avenues of the eSports market. Elaborating further, the eSports market is categorized in segments based on device, end-user, age group, revenue stream and region that hold significant influence on the overall performance of the eSports market.

According to the study, an increasing adoption rate of smartphones, development of high definition displays and incrementing internet speed and bandwidth has led to a neck and neck competition between two of the eSports device type segments – tablets & laptops and smartphones. Smartphones are expected to outnumber tablets & laptops segment by 2028 end, considering feasibility, popularity and affordability of the devices.

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Amidst the prevailing incertitude regarding whether eSports is a sport or a game or a mind sport, the study has categorized two major end users of the eSports market including professional players and occasional viewers. While the number of occasional viewers is on the rise, professional players hold a major market share as more and more youngsters opt to become a professional gamer. In consonance with this trend, the study reveals that among different age groups, revenue contribution from the age group 26-35 years is estimated to expand at a higher CAGR of about 24% during 2018 – 2028.

The eSports market study traces the lucrativeness of the market in terms of revenue generation from different streams including sponsorships, advertising, media rights, game publisher fees, and merchandise & tickets segments. The research study observes that as the leading brands across industries are making huge investments to sponsor eSports tournaments, the market share of eSports sponsorships segment is expected to expand at a higher growth rate contributing over 40% of the total market share. In addition, a growing number of partnerships among technology providers and investors has also been covered during the phase of research study.

To Get more Information on eSports Market, Visit – https://www.factmr.com/report/217/e-sports-market

While Scandinavians and Eastern European countries were reported to be the most popular YouTube genre in eSports, North America is observed to be the highest producer as well as consumer of eSports across world business regions. According to the Fact.MR analyst, a considerable population of eSports enthusiasts and a hub of technology and business innovation mark the progress of the North America eSports market, reporting the most lucrative double digit CAGR surpassing 24% during the forecast period.

eSports industry has rapidly commercialized in the past half a decade owing to the technological advancements and increased accessibility and connectivity of eSports platforms. The behavior of eSports consumers as well as stakeholders is evolving significantly as the eSports industry becomes more structured and commercialized. Further, the recent introduction of eSports as a demonstration sport in the 2018 Asian Games is set to propel the commercialization of eSports during the forecast period.

Although eSports challenges the traditional sports in terms of viewership, entertainment and monetization, the eSports market lacks legal governance. An absence of sophisticated approach is gradually quenching the true potential of eSports market against the backdrop of various legal and business issues. The eSports market is expected to overcome these sustainability challenges to maintain a gainful outlook in the years to come.

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