Die Ich-Sender

Göttingen (pressrelations) –

Die Ich-Sender

Social Media-Services wie Twitter, Facebook Co. dienen im Deutschland noch dem Zeitvertreib der Generation 2.0. Während in den USA Firmen die gigantischen Möglichkeiten dieser neuen Kommunikationsform für sich nutzbar machen, übt man sich hierzulande noch in dezenter Zurückhaltung. In seinem neuen Buch illustriert der Chef von Publicis Berlin, Wolfgang Hünnekens, welche Möglichkeiten sich durch die kommerzielle Nutzung von Social Media ergeben.

Social Media-Services wie Twitter, Facebook Co. dienen im Deutschland noch dem Zeitvertreib der Generation 2.0. Während in den USA Firmen die gigantischen Möglichkeiten dieser neuen Kommunikationsform für sich nutzbar machen, übt man sich hierzulande noch in dezenter Zurückhaltung. In seinem neuen Buch illustriert der Chef von Publicis Berlin, Wolfgang Hünnekens, welche Möglichkeiten sich durch die kommerzielle Nutzung von Social Media ergeben.

Wie geht es richtig und was bringt es wirklich, das ist die Frage. Die Annäherung an diese Blogs, Twitter, Communities, … folgt eigenen Regeln. Wolfgang Hünnekens beschreibt in diesem Buch, wie die Interaktion mit den zukünftigen „Fans“ aufgebaut wird, wie die Social-Media-Freunde gewonnen und diese Verbindungen produktiv genutzt werden. Denn wer das Bild seines Unternehmens in den Social Media aktiv mitgestalten will, sollte genau wissen, was zu tun ist. Gerade am Anfang kann, durch halbherzige Versuche im Internet Fuß zu fassen, viel zerstört werden. Unüberlegtes Vorgehen sollte also vermieden werden.
Der ICH-SENDER ? Mitwirkung und Image im Internet.

Mitwirkung, Partizipation sind die Zauberwörter, mit dem ein unternehmerischer Erfolg in den Social Media möglich wird. Ob Kundenpflege, Krisenmanagement oder Marketingkommunikation wer die Klaviatur der Social Media beherrscht kann gezielt agieren. Neu ist dabei die Waffengleichheit zwischen Kunden und Unternehmen. Anstatt im stillen Kämmerlein zu schmollen oder Beschwerdebriefe zu verfassen, können frustrierte Kunden ihren Unmut an ein Millionenpublikum senden, Verbündete suchen … und immensen Schaden anrichten.

Das Buch von Wolfgang Hünnekens bietet nützliche Anregungen und liefert jede Menge neue Aspekte für Social Media-Kenner und Newbies. Sachlich und klar, aber keinesfalls trocken, wird der Leser durch unbekannte Gebiete geleitet. Dabei steht immer im Vordergrund wie man als ICH-SENDER erfolgreicher Teil des Social Media-Netzes wird.

„Die Person des Autors Wolfgang Hünnekens unterscheidet dieses Buch von anderen. Sein Blick für das Neue, sein Verständnis für Kommunikation und nicht zuletzt seine lockere rheinische Art, kurzweilig Sachverhalte darzustellen machen dieses Buch lesenswert,“ so Prof. Dr. Dr. Thomas Schildhauer (UdK Berlin).

Wolfgang Hünnekens
DIE ICH-SENDER
Das Social Media-Prinzip – TWITTER, FACEBOOK COMMUNITIES ERFOLGREICH EINSETZEN.

170 Seiten, zahlreiche Abbildungen
17,90Eur[D]/ 18,50Eur[A]/ 29,90CHFUVP
ISBN-13: 978-3-86980-005-9
September 2009

Presse-Service:
Pressemitteilung: http://www.businessvillage.de/Press_Release/press_detail/pressid-108_Die-Ich-Sender.html
300 DPI-Cover: http://www.businessvillage.de/cover-808

Der Autor
Wolfgang Hünnekens ist Gründer des Institutes of Electronic Business (IEB), Mitinhaber von Publicis Berlin sowie Gastprofessor für Digitale Kommunikation an der Universität der Künste und der Universität St. Gallen im Studiengang Leadership für digitale Kommunikation. Er ist nicht zuletzt Vorsitzender des Berliner IHK Ausschusses ‚Creative Industries‘. Schon früh beschäftigte er sich mit digitaler Kommunikation und erlebte in San Francisco (USA) live Aufstieg und Fall der damals sogenannten ‚New Economy‘, den ersten Internet-Hypes. Der gebürtige Düsseldorfer lebt seit über 30 Jahren in Berlin, ist verheiratet und Vater von zweiTöchtern.

Über BusinessVillage
BusinessVillage, Bücher die Spaß machen. Prägnant und praxisorientiert kann sich der Leser ohne viel Aufwand schnell in neue Aufgabengebiete einarbeiten. Von Marketing Vertrieb über Public Relations Unternehmenskommunikation bis hin zum Themenspektrum Erfolg Karriere finden Angestellte, Manager und Freelancer aktuelles Know-how renommierter Experten.

Presseanfragen
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Letzte Chance zur Teilnahme am Gamesload Newcomer Award 2009

Bonn (pressrelations) –

Letzte Chance zur Teilnahme am Gamesload Newcomer Award 2009

Nur noch bis Ende des Monats können Nachwuchs-Spieleentwickler zeigen, was sie können: Der 30. Oktober 2009 ist der Einsendeschluss für den Gamesload Newcomer Award.

Bereits zum vierten Mal vergibt Gamesload den mit 10.000 Euro dotierten „Newcomer Award“ für die talentiertesten deutschen Nachwuchsentwickler. Nur noch bis zum 30. Oktober können die besten Teams ihre Fertigkeiten unter Beweis stellen und ein in Eigenregie entwickeltes Game einreichen. Anschließend entscheidet eine hochkarätige Fachjury, wessen Spiel durch eine innovative Idee und die Art der Umsetzung begeistert. Dieses Jahr sind zum ersten Mal auch Spiele für das aktuelle Mac Betriebssystem OS X zugelassen. Alle Informationen und Teilnahmebedingungen lassen sich auf www.gamesload.de/award noch einmal nachlesen.

Verliehen wird der Gamesload Newcomer Award 2009 im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreises: Am 9. Dezember wird sich dazu der Vorhang in der Essener Lichtburg wieder öffnen. Auf die Gewinner des Nachwuchspreises wartet ein Preisgeld in Höhe von insgesamt 10.000 Euro. Der Sieger erhält 5.000 Euro, der Zweitplatzierte 3.000 Euro und der Dritte 2.000 Euro. Außerdem besteht für den Erstplatzierten die Möglichkeit, das eigene Spiel auf Wunsch über www.gamesload.de zu vertreiben.

Mitmachen können alle Nachwuchsentwickler, die nachweislich älter als 16 Jahre sind, bisher noch nicht fest in der Gamesbranche gearbeitet haben und das Spiel weder als Auftragsarbeit für einen Publisher entwickelt, noch bisher im Handel angeboten haben. Zulässig sind ab 2009 auch Produktionen von unabhängigen Entwicklern, die bisher kein Spiel veröffentlicht haben. Von dieser Einschränkung ausgenommen ist der Vertrieb von Eigenproduktionen über die eigene Internetpräsenz.

Teilnahmevoraussetzungen
Die Jury – eine Gruppe aus namhaften Entwicklern und Publishern – bewertet jedes eingereichte Game, das folgende Kriterien erfüllt: Die Rechte am Spiel und an allen verwendeten Medien, Charakteren, Musik etc. liegen ausschließlich und vollständig beim Entwicklerteam und verletzen nicht die Rechte Dritter. Das Game muss sich mindestens in der spielbaren Beta-Version befinden oder über einzelne, spielbare Levels verfügen, die einen Eindruck des Spielkonzeptes vermitteln. Zur Abstimmung muss die Jury die Daten fristgerecht im oben beschriebenen Umfang erhalten. Außerdem muss das Game entweder auf der Plattform „Windows PC“ (Windows XP oder Vista) oder Mac (OS X) lauffähig sein. Eingereicht werden können die Dateien bis zum 30. Oktober 2009 auf CD oder DVD.

Über Gamesload
Gamesload, die Spieleplattform der Deutschen Telekom AG, ist seit 2006 Marktführer im Bereich kommerzieller PC-Spiele Downloads. Über das Angebot der digitalen Distribution hinaus bietet Gamesload als Vollsortimenter Spieleinhalte für alle relevanten Plattformen. Das Angebot umfasst derzeit mehr als 1.700 PC- und Casual Games, über 300 Flatrate Games und 13 Browser Games. Neu ist die Rubrik Mobile Games mit rund 600 Titeln, die speziell für mobile Endgeräte entwickelt wurden. Im August 2009 erweiterte Gamesload zudem sein Sortiment um Spiele für Konsolen, entsprechendes Zubehör und Hardware. Derzeit stehen knapp 2.500 Konsolenspiele und 1.500 Zubehörartikel zur Auswahl. Mit der Games Flatrate haben Kunden die Möglichkeit, auf eine Vielzahl von Produkten online zuzugreifen und diese für die Bezugsdauer uneingeschränkt zu spielen. Der Online Games Club bietet mehr als 50 Titel, die kostenlos und ohne Registrierung im Single- und Multiplayer-Modus spielbar sind. Auch die Gamesload Browser Games bieten kostenlosen Spielspaß bereits ohne Registrierung. Sowohl Gamesload exklusive Spiele wie Wikingerhelden, Armaturus und Uferhelden als auch Produkte verschiedener Partner stehen Spielern zur Verfügung.

URL: www.telekom.com

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Deutsche Telekom erringt Gold

Bonn (pressrelations) –

Deutsche Telekom erringt Gold

Wichtigster Marketingpreis für die Dachmarkenkampagne „Erleben, was verbindet.“ mit Paul Potts

Die Deutsche Telekom hat Gold errungen: Der wichtigste Marketingpreis Effie geht in diesem Jahr an die Telekom und die Agentur DDB Group Germany. Ausgezeichnet wurde die Kampagne „Erleben, was verbindet.“. Die erfolgreichste Dachmarken-Kampagne in der Geschichte des Unternehmens erzielte mit dem Spot mit Paul Potts bundesweit eine überwältigende Reaktion.

Der Effie zeichnet seit über 25 Jahren jährlich in aktuell 15 Kategorien beste Kommunikation aus und liefert somit Erfolgsmaßstäbe für Unternehmen, Agenturen und die breite Öffentlichkeit. Sie zeigen, wie fundamental die Kommunikation zur Erreichung der Marketing-Ziele beigetragen hat. Effizienz und Wirksamkeit stehen hier im Mittelpunkt. So stiegen allein die Marken-Sympathie-Werte durch die Kampagne um rund 18 Prozentpunkte an.

„Wir freuen uns sehr über das exzellente Ergebnis. Der Preis ist eine große Anerkennung, weil er besonders die Wirksamkeit im Verhältnis zum Investment einer Maßnahme in den Mittelpunkt stellt. Entscheidend ist aber, dass es uns gelungen ist, die Menschen zu erreichen und emotional zu begeistern. Damit konnten wir auch die Marke Deutsche Telekom entscheidend stärken“ erklärte Hans-Christian Schwingen, Leiter Markenstrategie und Marketing Kommunikation der Deutschen Telekom.

Über die Deutsche Telekom AG
Die Deutsche Telekom ist mit nahezu 150 Millionen Mobilfunkkunden sowie circa 40 Millionen Festnetz- und über 17 Millionen Breitbandanschlüssen (Stand 30. Juni2009) eines der führenden integrierten Telekommunikationsunternehmen weltweit. Ihre Produktmarken heißen
T-Home (Festnetz-Telefonie, Breitband-Internet), T-Mobile (Mobilfunk) und
T-Systems (ICT-Lösungen). Als internationaler Konzern in rund 50 Ländern und über 261.000 Mitarbeitern weltweit (Stand 30. Juni2009) hat die Deutsche Telekom 2008 mehr als die Hälfte ihres Umsatzes in Höhe von 61,6 Milliarden Euro außerhalb Deutschlands erwirtschaftet.

URL: www.telekom.com

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